<!DOCTYPE html>
<html lang="fr">
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<base href="../../../" />
		<script src="page.js"></script>
		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body>
		[page:BufferGeometry] &rarr;

		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">
			Un polyèdre est un solide en trois dimensions à faces planes. Cette classe prendra un tableau de sommets,
			projetez-les sur une sphère, puis divisez-les jusqu'au niveau de détail souhaité. Cette classe est utilisée
			par [page:DodecahedronGeometry], [page:IcosahedronGeometry], [page:OctahedronGeometry],
			et [page:TetrahedronGeometry] pour générer leurs géométries respectives.
		</p>

		<h2>Exemple de code : </h2>
<code>
const verticesOfCube = [
    -1,-1,-1,    1,-1,-1,    1, 1,-1,    -1, 1,-1,
    -1,-1, 1,    1,-1, 1,    1, 1, 1,    -1, 1, 1,
];

const indicesOfFaces = [
    2,1,0,    0,3,2,
    0,4,7,    7,3,0,
    0,1,5,    5,4,0,
    1,2,6,    6,5,1,
    2,3,7,    7,6,2,
    4,5,6,    6,7,4
];

const geometry = new THREE.PolyhedronGeometry( verticesOfCube, indicesOfFaces, 6, 2 );
</code>

		<h2>Constructeur</h2>


		<h3>[name]([param:Array vertices], [param:Array indices], [param:Float radius], [param:Integer detail])</h3>
		<p>
		vertices — [page:Array] de points de forme [1,1,1, -1,-1,-1, ... ] <br />
		indices — [page:Array] d'indices qui composent les faces de forme [0,1,2, 2,3,0, ... ] <br />
		radius — [page:Float] - Rayon de la forme finale <br />
		detail — [page:Integer] - Combien de niveaux pour subdiviser la géométrie. Plus il y a de détails, plus la forme est lisse.
		</p>

		<h2>Propriétés</h2>
		<p>Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les propriétés communes.</p>

		<h3>[property:Object parameters]</h3>
		<p>
		Un objet avec une propriété pour chacun des paramètres du constructeur. Toute modification après instanciation ne change pas la géométrie.
		</p>

		<h2>Méthodes</h2>
		<p>Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les méthodes communes.</p>

		<h2>Source</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
